小组帖子:独立游戏工作室联盟

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阿华田麦旋风: 话说深圳的在哪 Lefland: @dataDog#0 @阿华田麦旋风#0 深圳的那个是从熟人开始的小型工作室……这个概念其实可以适用在任何一个地方,只要有几个小伙伴,就可以在一起去共同办公,组成一个联盟。……深圳的那个我没具体说他们的信息,如果你们确实对这个比较感兴趣,也可以加我好友私聊这方面的问题,或是再了解一下深圳的那个联盟

过山车大亨冒险豪华版(RollerCoaster Tycoon Adventures Deluxe)

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您将发现 80 个新游乐设施和景点,其中包括一些新的季节性主题游乐设施,使总数达到 200 个!……特征 - 游乐设施:80 个新游乐设施和景点,总数达到 200 个!……- 模式:冒险、场景和沙盒游戏模式,提供多样性和重玩性

Warships 3D

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玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……特性自定义的(请参阅以下“自定义选项”)带有动画和过场剧情的漂亮3D环境(在过场剧情播放时,玩家仍然可以射击

第一次来夏威夷:收藏版(First Time In Hawaii: Collector's Edition)

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凯特和妮罗宾逊前往夏威夷参加一个非常特别的场合:他们的好朋友斯特拉的婚礼!……在这款具有热带风情的隐藏物品游戏中,参观所有当地景点,体验所有当地最爱,甚至可能为您的好朋友斯特拉举办有史以来最好的婚礼……- 在无限模式下,随心所欲地返回您最喜欢的夏威夷景点!- 大量巧妙的迷你游戏等你掌握!

小组帖子:找个程序合作

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扩大团队等有想法站内私信再详聊 DengJunYuan: 吸血鬼幸存者热度过去这么久了,还有什么点可以突破或者挖掘的么……可以讨论一下。个人情况:1:某大厂在职程序,工龄4年。……2:兼职合作3:目前在深圳4:空闲时间做了个类幸存者的Demo,基本的弹幕射击框架已经完成

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,有很多分析,哪些谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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导师转身众多想法中,哪些必不可少,哪些锦上添花,你都需要认真考虑。……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……,就是一个最小可用产品原型,最好可以满足以下一些条件: 核心玩法明显角色、摄像机、操控完整游戏机制清晰一个玩关卡胜利

过山车大亨:世界(RollerCoaster Tycoon World™)

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可以让它们呈直线,或者在此特许系列游戏中首次让它们以任意角度弯曲!……首次使用我们基于样条曲线的编辑器,全三维操纵轨道,使你能创建你梦想中的任意形状。……扩充的定制支持:UGC 工具:这是第一次,你将能以你自己或游客PEEP们的场景来创建物品,即通过任何支持

过山车大亨:世界(RollerCoaster Tycoon World)

indienova.com/game/rollercoaster-tycoon-world

可以让它们呈直线,或者在此特许系列游戏中首次让它们以任意角度弯曲!……首次使用我们基于样条曲线的编辑器,全三维操纵轨道,使你能创建你梦想中的任意形状。……扩充的定制支持: UGC 工具:这是第一次,你将能以你自己或游客 PEEP 们的场景来创建物品,即通过任何支持

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

版本:Early Access


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